經驗

如何通過積分功能設計,激勵用戶積累積分?

我們知道積分體系的應用,能夠有效的提高用戶留存、活躍性、促進用戶購買,于是一些新產品也依樣畫葫蘆,搭建起自己的積分體系,但是當實際應用中卻發現用戶很少使用,為什么呢? 打開你手機...

守望者 守望者 2020-02-27 34瀏覽

設計師必看的小程序設計指南

100款小程序和500張小程序截圖背后的故事。這幾個月來我參考了近100款小程序的設計模式,保留了500張截圖和超過10分鐘的錄屏作為分析素材,來幫助那些想要邁入職場的設計師們,...

天澄多 天澄多 2020-02-26 354瀏覽

電商大屏 – 數據可視化設計經驗分享!

前言? 數據可視化大屏設計大多以藍色調為主,因為藍色比較容易營造大屏所追求的科技感,所以在眾多行業中運用最廣泛。 例如公安系統、城市交通、科技公司、政企單位、制造業等眾多行業。 但...

幾何 幾何 2020-02-26 155瀏覽

「職業專欄」02、如何提升核心競爭力

一個人能否在獲得迅速成長,獲得強有力的核心競爭力,靠的不是單純的專業技能,而是打造自己的核心能力組合拳。 在上一篇里,我們講了關于職業賽道的選擇?!鷤魉烷T:《「職業專欄」:01、如...

守望者 守望者 2020-02-26 85瀏覽

產品設計中的「驚喜感」 | 交互問答 002

小編輯:有時候我們想要通過解決產品設計過程中的小問題,使用戶使用舒適驚喜,但是這些在用戶看來可能都只不過是理所當然的標配。那么如何突破這一界限呢?來看看這篇文章,希望對你所有啟...

長城上的貓 長城上的貓 2020-02-25 279瀏覽

淺談如何做產品的優化設計

這是去年年底在公司做的一次設計分享,最近整理出來(其實就是上傳下PPT)和大家分享。希望對大家有所幫助! 我把整體分為了三個部分 1.空洞的設計方法(因為大多數的人對設計的方法論...

幾何 幾何 2020-02-25 224瀏覽

從零到一做設計需要弄清楚什么?

從零開始設計一款產品時,很容易出現一個尷尬的局面: 領導的意圖傳遞不到位、產品經理解釋不清楚、設計師不知從何開始。最糟糕的情況是,設計師不但對項目不了解,就連應該問些什么都不清楚。...

Sam 2020-02-24 468瀏覽

「職業專欄」:01、如何選擇行業賽道?

昨天,在一個職業咨詢的留言中看到一個來自互聯網設計師的焦慮,36歲,從業10年,做過后臺產品設計、電商設計、內容設計等,一、二線互聯網公司、創業公司都干過,基本是1-2年換一個公司...

守望者 守望者 2020-02-24 191瀏覽

憑什么說客戶不懂設計,難道跟錢有仇嗎?

上周做了個媒體的視覺設計,感觸良多。怎么站在客戶的角度去想變得很關鍵。設計師面對的客戶各式各樣,每個客戶的風格都可能卓爾不群。我們不是要想著怎么跟客戶去斗智斗勇,而是應該去想怎么能...

守望者 守望者 2020-02-23 206瀏覽

提升UI設計視覺效果的5個角度

UI設計是一個拼盤,學習從來都要全盤考慮 我曾經寫過,UI設計是一個拼盤,它需要把版式設計、字體設計、配圖設計、插畫設計、攝影后期等所有與視覺有關的內容都全部綜合在一個拼盤里,這個...

Sam 2020-02-23 450瀏覽

帶有運營思維的設計師是怎么做設計的?

我們都知道設計師不應該只停留在技術層面,例如懂一些運營的知識,也許可以讓你明白設計背后需要考慮哪些因素。那么今天這一期教程給大家帶來的是,店鋪在視覺方向如何建立信任感,我會從什么是...

幾何 幾何 2020-02-22 428瀏覽

設計驅動商業 | PUPU讀書改版

從2018年底到2019年初,閱讀的商業模式正在發生翻天覆地的變化。從付費閱讀到免費閱讀的戰場爭奪中,各大免費APP如雨后春筍般涌現,正沖擊著付費的城墻。 網文江湖,風云再起。PU...

幾何 幾何 2020-02-21 341瀏覽

理解用戶及其需求——用戶建模和用戶目標

最近看了《交互設計精髓4》和《洞察用戶體驗》的一些思考和看書的筆記總結,希望通過本篇總結能夠更深層次的理解用戶建模和用戶目標,并在工作中得以應用。 原文地址:站酷 作者...

幾何 幾何 2020-02-21 237瀏覽

播放控件的本地化和國際化

各位好,我是呆呆,今天這篇文章,是「交互問答」專欄的第一篇文章。文章的內容主要來自于讀者提的問題,我以文章的方式編輯好后發放到公眾號。 之后還會有「產品日課」與其它設計相關的專欄推...

幾何 幾何 2020-02-20 233瀏覽

0-1系列:UX設計全方案思考與呈現

在上一篇0-1專題文章里,我們已經嘮了嘮:如何盡可能早且有效的利用產品定位和產品生命周期,去進行設計目標推導與對應的策略定制。今天就接著現成的目標與策略,談一談具體的0-1設計方案...

幾何 幾何 2020-02-19 396瀏覽

用設計化解用戶的負面情緒(下)

上篇中介紹到,情緒是用戶體驗的一個重要表現層面。我們在設計時不僅要關注到用戶行為流的通暢,即用戶在物質層面需求的滿足;也要關注到用戶使用產品時的情感情緒,即心理層面的需求與需要。 ...

守望者 守望者 2020-02-19 261瀏覽

設計沉思錄|資訊產品設計之道

近幾年,人們對碎片化內容類產品的消費需求不斷攀升。在信息爆炸性的大環境下,如何避免同質化,我們要如何做資訊內容產品?前期對市場上的資訊類產品進行分析研究,58同城作為綜合信息類生活...

天澄多 天澄多 2020-02-18 301瀏覽

語音用戶界面設計 – 對話式體驗設計原則

最近在閱讀關于智能語音方面的書籍,將最近零零碎碎的筆記重新整理了一番,希望能讓讀者更加快捷、高效的認識智能語音方面的基礎知識點。   智能語音對話系統 語音交互界面是近年...

小紐扣 小紐扣 2020-02-18 397瀏覽

一張給英雄們的情書.JPG

今天是一個從未有過的特殊情人節,很多情人都在抗擊疫情的第一線而無法和身邊的情侶團聚,這些都是我們的英雄。新型冠狀病毒肺炎疫情爆發以來,全社會通過各種形式對武漢抗疫前線進行了支持,騰...

幾何 幾何 2020-02-17 286瀏覽

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