長城上的貓的文章

一篇文章搞定全局組件在交互文檔的使用

小編:今天分享下日常提高效率的全局組件,底下有下載的資源鏈接,不要忘記哦~ 繪制交互流程原型時,會出現一些組件被頻繁使用的情況。 如果每次都將這些組件在原型上面展示出來,會給交互...

2020-02-15 246瀏覽

0-1系列:目標推導與策略制定

小編:疫情洶洶來襲,為了安全許多互聯網公司開啟了在家辦公模式,但是有的還是加入了返程行列準備開工。返程的人員注意安全,希望疫情趕快過去! 近期會開始一波宇宙最新最強的0-1項目構...

2020-02-14 219瀏覽

通過516條筆記,學到的六種重要思考

小編:今天分享下@進擊的M 在過去一年中學習到的提高效率的方法,通過短短的6條建議看看是否能改進我們在工作上的不足處,提升自己。 這一年讀了許多書,也做了不少筆記,以此文記錄一些...

2020-02-12 355瀏覽

【教程】C4D+PS繪制寶石海報

小編:本期分享@kabka用C4D Octane + Photoshop 完成一張色彩絢麗的寶石海報,過程比較簡潔易懂,大家也來學一學吧~各位小伙伴做完后別忘記提交作業哦~ ...

2020-02-10 613瀏覽

寫給那些想做副業的設計師

小編:在你考慮開創副業時,會意識到平衡個人發展和職業發展的重要性,那么怎么去看待這個問題呢?你可以看看本篇文章,小編希望大家都可以在實際執行時減少走彎路,一起來看看吧! &nbs...

2020-01-20 867瀏覽

在中小城市的設計師咋增加收入?

新的一年開始了,未來一年大家有什么想法呢?是否有打算換工作、做副業呢?來看看虎哥給大家寫的如何增加收入的建議吧。   前言 昨天有個3線城市同學找我解憂,工資又低,做平...

2020-01-18 1011瀏覽

網頁設計中最常用的5種配圖

今天來給大家分享下慕客團隊的5種網頁配圖的方式 Lee Odden曾說過“Content isn’t King, it’s the Kingdom”,內容...

2020-01-11 1764瀏覽

10個小時掙10000元?如何用UI組件提高工作效率

小編:UI組件用的好,下班下的早!那么怎么用的好呢?我們來看看這一篇分享的提高效率的UI組件技巧吧~   前言 今年整體的經濟環境不太好,設計單子也比往年少了一...

2019-12-28 2225瀏覽

經驗分享 | 提高設計對比度的6種方法

小編:我們在設計時都希望可以突出主題但是又想要不乏味,有些人會覺得這可能要好十幾年黃金段位的設計師才能做到了~其實沒有這么難,關鍵是方法,那么怎么做呢?我們來看看小阿田分享的6種如...

2019-12-19 1743瀏覽

設計譯文 | 設計色彩對用戶行為的影響

小編:設計中我們往往會對配色犯難,不同的顏色從明度、亮度、純度來說都有不一樣的意思存在。但是這個意思其實是有一定的規律的,只要掌握好,配色so easy~來看看小阿田分享的這一篇關...

2019-12-18 1786瀏覽

運營專題高效設計法(上)

小編:設計師如何提工作高效率,成為企業里的佼佼者呢?本周來看下騰訊ISUX設計部分享的關于怎么樣提高效率的方法,讓你迅速過稿,不再撓頭~ 企業里的設計師,既需具備藝術家的才華技能...

2019-12-17 1379瀏覽

移動端設計規范 — 操作類

小編:相信有很多朋友對于設計規范都很頭疼,都是純理論的東西,但是又無法避免的。今天我們來看看echo分享的關于移動端設計規范,主要是底部操作列表、底部動作條、日期時間選擇器、選擇器...

2019-12-17 1678瀏覽

2020年網頁設計最新趨勢及原因

今天小編給大家帶來一篇原創譯文:2020年網頁設計趨勢與原因,文章是作者寫給網頁設計師和開發者的、針對最新設計和進步技術的探討。在距離2020年只剩十幾天的今天,Get明年的設計趨...

2019-12-17 3077瀏覽

產品體驗日記 | 發現優秀的設計-04期

小編:上一期《產品體驗日記 | 發現優秀的設計-03期》我們分享過通過不斷發掘用戶的使用場景,來提高產品水平。本期我們將來看看一些有趣幽默的APP交互設計方式,同時探討下B端和C端...

2019-12-16 804瀏覽

產品體驗日記 | 發現優秀的設計-03期

小編:之前我們分享過《產品體驗日記 | 發現優秀的設計-01期》和《產品體驗日記 | 發現優秀的設計-02期》,今天我們來分享下03期,通過不斷發掘用戶的使用場景,去提高產品在不同...

2019-12-12 1051瀏覽

為什么要進行競品分析以及關鍵準則

小編:新入行的設計師想設計App時,前輩們都會和你說先做做競品分析,看看別人家是怎么設計的……事實上,當你不熟悉某個產品的功能、設計時做競品分析是減少犯錯的...

2019-12-11 1008瀏覽

漫畫內容設計之專題三板斧

動漫的表現形式一般來說會比純文字表達更加直觀,而且也容易出彩。但是如果我們不是動漫專業出身的怎么能做出來這種效果呢?小編今天來分享下以《斗破蒼穹回歸》為案例的動漫專題設計方式,一起...

2019-12-09 971瀏覽

這篇“點9”文,欠大家兩年了!

小編:很多新手設計師聽到點9圖還是很懵逼,尤其是怎么切點9更是沒什么概念~今天小編帶大家來看看關于點9圖的基本原理以及最重要的怎么操作。好了,話不多說趕緊來學習吧!超級簡單! &n...

2019-12-08 1146瀏覽

閱讀了120多本書,得出了這些看書技巧

小編:登登登~隆重歡迎虎哥!這次虎哥給我們分享下讀完120本書后的方法和心得,希望能幫助小伙伴們學習的效率能蹭蹭蹭地往上提一個level~   其實有很多人平時都不愛...

2019-12-07 1106瀏覽

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