莫b的文章

UI/UX設計中的7±2法則,可能不是你想的那樣!

經常在設計類文章中看到對7±2法則有這樣的表訴: web端頂部欄選項卡設計數量不超過9個 App中標簽欄icon最多不超過5個 如果在此之前你也是這樣認為的,從現在開始先把這個概念...

2020-02-11 448瀏覽

設計師,你會表達嗎?

前言 最近剛看完一門關于結構化思維助力表達的課程,收獲良多,想從設計師的角度,分享一下對表達的看法。 作為設計師,你一定要會表達。從設計工具的更新上你可以看出,2020年,設...

2020-02-11 461瀏覽

“用完即走”的微信,自帶高效的交互操作

今天給大家剖析微信的交互操作。微信之父張小龍在微信公開課上講述微信的設計理念。他說微信是一個工具。而工具類應用的使命是幫助用戶快速解決某方面的問題,然后就可以瀟灑得離開了。因此才有...

2020-02-07 361瀏覽

2019年度交互總結

本文會列舉過去再UI歷史上重要事件,接下來大家跟作者一起回顧2019年交互設計的趨勢吧! 在即將過去的一年,發生了一些重要的事件: 華為的可折疊手機帶來新的想象; Switch的...

2020-01-21 866瀏覽

用一篇文章補全你的廣告史

今天給大家帶來的課題是,補全大家的廣告史,首先我要問大家,什么是廣告呢?廣告其實就是一面鏡子,它可以看到我們的日常生活,其中廣告可以區分為品牌和推廣品牌,簡單來說廣告就是...

2020-01-03 1185瀏覽

關于「微信 7.0.9 for iOS 改版」的一點思考

上一次寫微信更新是去年冬至,微信 7.0 for iOS?;位我荒赀^去了,微信還是微信,我們還是我們。感覺上沒多大改變,實質上細節發生了些許變化。這種細節變化,是同步的,無論是...

2020-01-01 1275瀏覽

看看你的手機鍵盤,隱藏了多少設計細節?

手機鍵盤,可以干嘛?? 無疑是打字、信息輸入,也是用戶體驗產品最常用、最直接的方式之一。 我們每天都在使用鍵盤,但是偶爾會遇到一些體驗上的不足,如鍵盤擋住操作入口、很難控制鍵盤光標...

2019-12-24 1173瀏覽

被放大的體驗和被設計的生活

掐指一算,離 2020 年,只有半個月時間了. 于是,想著輕松點,來閑聊一下關于體驗設計的話題。 體驗能被設計么?當然。 01. 上影視課的時候,老師總喜歡聊《教父》...

2019-12-22 1010瀏覽

Apple 的設計哲學 · UI 篇

在上篇文章《Apple 的設計哲學 · 交互篇》中,我們談到了 Apple 在交互層面創造的一系列愉悅體驗?,F在,我將繼續分享蘋果設計哲學的第二個部分「UI篇」。 通常,硬件的外觀...

2019-12-21 1688瀏覽

真正的設計達人,都知道這1種技巧

情感設計是很多產品成功的秘訣,它可以使得一些產品和其他產品有差異性,特別是在互聯網這些產品設計差異化的今天,有很多功能類似的產品用戶可以選擇,但是用戶為什么用你的產品?這不僅僅是功...

2019-12-16 1646瀏覽

后臺數據可視化界面設計的10條經驗法則

寫在前面:本文的英文原標題是“10 Rules of Dashboard Design”,其中Dashboard如果翻譯成儀表盤的話,總覺得不大容易理解,所以我在這里把它翻譯為數據...

2019-12-13 1585瀏覽

「少就是多」原則的應用

今天跟大家聊聊“少就是多”(Less is more)。不管是不是真的懂,想必大家都至少聽說過這句自相矛盾的話?!凹热皇巧俚?,為什么又能多?”這是我第一次聽到這句話時內心的OS。帶...

2019-12-13 912瀏覽

設計沉思錄|美事升級,不止于改版

本文主要講解“美事“這個58集團的內部協作平臺,如何改版提升用戶體驗的。從基礎體驗和服務進階兩方面改版?;A體驗:用戶體驗、數據體驗、創新體驗;服務進階:品牌、推廣、文化。根據...

2019-12-10 1263瀏覽

用戶體驗一直在提升著人們的生活質量

WCAG 提出:顏色不應作為傳達信息、指示操作、提示響應或區分視覺元素的唯一手段。 Web 內容無障礙指南(WCAG),涵蓋范圍廣泛,涉及了一些建議,這些建議可使網站內容更容易...

2019-12-07 1023瀏覽

5 招輕松打造系統圖標規范

今天我們聊聊如何做系統圖標規范,大家知道圖標在產品設計中有著非常重要的地位,它既能傳達功能屬性,也能傳達品牌,這就是為何圖標設計如此重要的原因。做手機系統的公司還有專門畫系統圖標的...

2019-11-28 3283瀏覽

設計沉思錄|設計師應該了解的響應式知識

響應式布局這個名詞相信大部分設計師都不陌生,也能清楚知道它的基本呈現效果。但具體操作及與開發人員協作時,可能會遇到很多問題。尋找資料時發現大多數教程都是針對前端開發工程師打造的,...

2019-11-23 1592瀏覽

如何做出好的“卡片”設計?8種方法大分享

卡片是我們隨處可見的UI元素,原因很簡單,它們占用的空間非常小,并且可以顯示足夠的信息,通常還有1-2種選項設置。 墨刀網站中的卡片設計 為什么使用卡片 ...

2019-11-22 1917瀏覽

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